RL Software Engineer, Machine Learning

Meta Quest
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Job Description

At Reality Labs Research, you will be working on an integrated system of interaction experiences that will define the next generation of virtual, augmented, and mixed reality experiences. You will join a multi-disciplinary team experimenting with bold ideas in areas of human-computer interaction, including gesture interaction techniques, predictive modeling, adaptive user interfaces, haptic and audio feedback, and perceptual psychology. If you have a passion for creating interactive systems and experiences and a love for solving novel problems from first principles, this is an opportunity to join a team focused on inventing the future of VR and AR technology. As a Research Science Manager at Reality Labs Research, you will oversee research into novel gesture learning interfaces that help users to become experts in the advanced interactions that our cutting edge technologies enable. You’ll be responsible for developing and supporting a team of research scientists and leading the technical direction of the research. In our collaborative environment, you’ll partner with other researchers, designers, and engineers to create the technology that makes AR pervasive and universal. Meta’s mission is to give people the power to build community and bring the world closer together. Through our family of apps and services, we're building a different kind of company that connects billions of people around the world, gives them ways to share what matters most to them, and helps bring people closer together. Whether we're creating new products or helping a small business expand its reach, people at Meta are builders at heart. Our global teams are constantly iterating, solving problems, and working together to empower people around the world to build community and connect in meaningful ways. Together, we can help people build stronger communities — we're just getting started. Meta is committed to providing reasonable accommodations for qualified individuals with disabilities and disabled veterans in our job application procedures. If you need assistance or an accommodation due to a disability, you may contact us at accommodations-ext@fb.com. ------- Au sein de Reality Labs Research, vous travaillerez sur un système intégré d'expériences d'interaction qui définira la prochaine génération d'expériences de réalité virtuelle, augmentée et mixte. Vous rejoindrez une équipe pluridisciplinaire qui expérimente des idées audacieuses dans les domaines de l'interaction homme-machine, notamment les techniques d'interaction gestuelle, la modélisation prédictive, les interfaces utilisateur adaptatives, le retour haptique et audio, et la psychologie perceptive. Si vous êtes passionné par la création de systèmes et d'expériences interactifs et si vous aimez résoudre des problèmes inédits à partir des premiers principes, vous avez l'occasion de rejoindre une équipe qui s'attache à inventer l'avenir de la technologie RV et RA. En tant que responsable scientifique de la recherche chez Reality Labs Research, vous superviserez la recherche sur les nouvelles interfaces d'apprentissage gestuel qui aident les utilisateurs à devenir des experts dans les interactions avancées que permettent nos technologies de pointe. Vous serez chargé de développer et de soutenir une équipe de chercheurs scientifiques et de diriger l'orientation technique de la recherche. Dans notre environnement collaboratif, vous vous associerez à d'autres chercheurs, concepteurs et ingénieurs pour créer la technologie qui rendra la RA omniprésente et universelle. La mission de Meta est de donner aux gens le pouvoir de construire une communauté et de créer des liens. Grâce à notre gamme d’applications et de services, nous créons un autre type de société qui permet à des milliards de personnes des quatre coins du monde de communiquer, d’échanger des idées et de se rapprocher. Qu'il s'agisse de créer de nouveaux produits ou d'aider une petite entreprise à étendre sa portée, les employés de Meta sont des bâtisseurs dans l'âme. Nos équipes mondiales refont constamment leurs calculs, résolvent des problèmes et travaillent ensemble pour permettre au monde entier de bâtir une communauté et de bien communiquer. Ensemble, nous pouvons aider les gens à bâtir des communautés plus solides, et ce n’est que le début! Meta s'engage à fournir des aménagements raisonnables aux personnes qualifiées handicapées et aux anciens combattants invalides dans le cadre de ses procédures de candidature. Si vous avez besoin d’une assistance ou d’un aménagement en raison d’un handicap, vous pouvez nous contacter à l’adresse accommodations-ext@fb.com.

Research Science Manager - Gesture Learning Interfaces, Reality Labs Research Responsibilities

  • Lead and support a team of research scientists to plan, scope, and execute high impact research projects for learning novel and expressive interactions, gestures, and input techniques. | Diriger et soutenir une équipe de chercheurs scientifiques afin de planifier, de définir et d'exécuter des projets de recherche à fort impact pour l'apprentissage d'interactions, de gestes et de techniques de saisie nouveaux et expressifs.
  • Communicate strategy, project objectives, and reasoning to the team leadership. Deliver actionable and relevant insights aligned to both strategic and tactical research decisions. | Communiquer la stratégie, les objectifs du projet et le raisonnement à la direction de l'équipe. Fournir des informations pertinentes et exploitables, alignées sur les décisions de recherche stratégiques et tactiques.
  • Build and influence meaningful cross-functional relationships to drive research with internal and external collaborations, manage partner engagement, and build future opportunities. | Établir et influencer des relations interfonctionnelles significatives afin de stimuler la recherche avec des collaborations internes et externes, gérer l'engagement des partenaires et créer des opportunités futures.
  • Partner with research program management in developing a research-to-product incubation roadmap and strategy. | Collaborer avec la direction du programme de recherche pour élaborer une feuille de route et une stratégie d'incubation de la recherche vers le produit.
  • Be both a technical leader and people manager. Perform risk analysis, critical path determination, and resource allocation in managing research projects towards successful outcomes. Hire, develop, and retain talent. | Être à la fois un leader technique et un gestionnaire de personnel. Effectuer une analyse des risques, déterminer le chemin critique et allouer les ressources dans la gestion des projets de recherche afin d'obtenir des résultats positifs. Embaucher, développer et retenir les talents.

Minimum Qualifications

  • Advanced degree in the field of human-computer interaction, or closely related scientific or engineering field. | Diplôme supérieur dans le domaine de l'interaction humain-machine ou dans un domaine scientifique ou d'ingénierie étroitement lié.
  • 2+ years of experience managing research scientists. | Plus de deux ans d'expérience dans la gestion de chercheurs scientifiques.
  • 3+ years of experience independently conducting human-centered research of real-time user interactions and interfaces, including but not limited to user learning and skill acquisition, user feedback and guidance, gesture tracking and recognition, multimodal inputs and outputs, or wearable devices. | Plus de trois ans d'expérience dans la conduite indépendante de recherches centrées sur l'humain portant sur les interactions et les interfaces utilisateur en temps réel, y compris, mais sans s'y limiter, l'apprentissage et l'acquisition de compétences par l'utilisateur, le retour et le guidage de l'utilisateur, le suivi et la reconnaissance des gestes, les entrées et sorties multimodales ou les dispositifs portables.

Preferred Qualifications

  • PhD in the field of human-computer interaction, or closely related scientific or engineering field. | Doctorat dans le domaine de l'interaction homme-machine, ou dans un domaine scientifique ou d'ingénierie étroitement lié.
  • 5+ years of experience managing research scientists. | Plus de cinq ans d'expérience dans la gestion de chercheurs scientifiques.
  • 1+ years of experience with AR/VR technologies. | Plus d'un an d'expérience avec les technologies AR/VR.

1+ years of experience working with and/or developing real-time interaction models (e.g., Come invent the future. At Meta Reality Labs, software development is vital to turbocharging our scientific explorations and generating viable paths to the consumer products people will use for decades to come — products that will literally give people super powers. If you're an engineer with a love for solving novel problems from first principles, an innate ability to educate others, and an aptitude for integrating new hardware systems together, you'll thrive in our collaborative environment. Join a world-class team of pioneers experimenting with breakthrough technology. Partner with expert research scientists, mechanical engineers, electrical engineers and other brilliant software minds to build cutting-edge prototypes and create the technology that makes AR/VR universal. Step into the adventure of a lifetime, as we make science fiction real and change the world.

RL Software Engineer, Machine Learning Responsibilities

  • Build Machine learning infrastructure, platforms, models, data collection pipelines, and tools that enable research scientists to be more effective and efficient
  • Analyze, evaluate, design, develop, integrate, debug and test real-time AR and VR software for advanced prototypes and user experiences
  • Educate researchers and other team members on software engineering best practices, tips and techniques
  • Perform code reviews that improve software engineering quality
  • Collaborate in a team environment across multiple scientific and engineering disciplines, making the architectural tradeoffs required to rapidly deliver software solutions
  • Write clean readable code, debug complex problems that span systems, prioritize ruthlessly and get things done with a high level of efficiency
  • Learn constantly, dive into new areas with unfamiliar technologies, and embrace the ambiguity of AR/VR problem solving

Minimum Qualifications

  • Bachelor's degree in Computer Science, Computer Engineering, relevant technical field, or equivalent practical experience.
  • BS degree in Computer Science, Math, Physics or related field.
  • 3+ years C/C++ experience.
  • Familiar with deep learning frameworks such as PyTorch or TensorFlow.
  • Proficiency with Python and basic libraries for machine learning such as scikit-learn, pandas and NumPy.
  • Experience shipping machine learning models or systems to production.
  • Experience or familiarity with Machine Learning and related software concepts.

Preferred Qualifications

  • Experience with Computer Vision, Audio Processing, Multimodal deep learning
  • Experience with real-time signal processing
  • Experience developing AR/VR applications
  • Experience with gestural or wearable computing interfaces
  • de modèles d'interaction en temps réel (p. ex., reconnaissance des gestes).
  • 1+ years of experience working with novel/prototype hardware and/or wearable computing interfaces. | Plus d'un an d'expérience de travail avec des interfaces matérielles et/ou informatiques novatrices/prototypes.

Company Info.

Meta Quest

Meta Quest is the division of Meta dedicated to revolutionizing the way people perceive and interact with the digital world through immersive virtual reality experiences. It is committed to making VR accessible, entertaining, and a part of everyday life.

  • Industry
    Computer software
  • No. of Employees
    500
  • Location
    Menlo Park, CA, USA
  • Website
  • Jobs Posted

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